DXライブラリ

【DXライブラリ】ソースファイルを分割してコンパイルする

DXライブラリとC言語でゲーム作成するその2。今回はcppファイルが肥大化する前に分割する方法について。DXライブラリというよりはVisual Studioでファイルを分割する方法になります。ソースファイルを分割する意味キー入力ができるよう...
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【DXライブラリ】LNK2019未解決の外部シンボルが出た時の対処法【Visual Studio】

Visual StudioでDXライブラリを使ってコードを実行しようとしたらLNK2019エラーが出て実行できなかったときの対処法について説明しています。だいたいテンプレートのミス
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【DXライブラリ】キーボードの入力状態を取得する

ゲームを作るうえで絶対に欠かせないキーボードの入力状態を取得する方法について説明しています。これができなければメニューの選択ができないし、キャラも動かせません。特定のキーが押されているかどうかだけを知る特定のキーが押されているかどうか知りた...
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Visual StudioとDXライブラリを導入する

Visual StudioとDXライブラリを導入する方法について説明しています。Visual Studio・DXライブラリの導入からプロジェクト作成、テストコードで動作確認まで。